《来自萌图_0913的回答:》
首先,曲线工具栏在z轴的正方向绘制一条长度为25的直线。
第二,螺旋线,沿脊线将直径位置切换为弧形三次,使直径值改变三次。选择线体后,注意方向。蓝色箭头表示直径已切换到弧长百分比。直径在0%和100%时设置为6,在50%时直接设置为20,因此直径根据三个位置变化三次。间距设置为5,圈数设置为5,方向为绝对位置的wcs。
3.将对象沿Z轴移动1距离,以制作此螺旋线的副本。
4.通过曲线组以两条曲线为边界创建一个螺旋曲面。选择一条曲线后,单击添加集合,然后选择另一条曲线以确认并完成切片创建。
5.加厚,增加一个厚度,使它看起来像一个矩形弹簧。
《来自lixuejuan的回答:》
我的方法是把它分成三部分。头部和尾部的螺距是螺纹直径加0.01。中间部分是标准音高。完成后,它将被切断,以相同的方式如上所述,以使一个模拟弹簧。
计算机辅助设计图纸:
1 .用正螺旋线扫过的曲面和椭圆拉伸圆锥曲面作为交叉曲线,得到椭圆圆锥螺旋曲线。
2 .然后扫或伸展路径。注意坐标方向。
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首先,曲线工具栏在z轴的正方向绘制一条长度为25的直线。
第二,螺旋线,沿脊线将直径位置切换为弧形三次,使直径值改变三次。选择线体后,注意方向。蓝色箭头表示直径已切换到弧长百分比。直径在0%和100%时设置为6,在50%时直接设置为20,因此直径根据三个位置变化三次。间距设置为5,圈数设置为5,方向为绝对位置的wcs。
3.将对象沿Z轴移动1距离,以制作此螺旋线的副本。
4.通过曲线组以两条曲线为边界创建一个螺旋曲面。选择一条曲线后,单击添加集合,然后选择另一条曲线以确认并完成切片创建。
5.加厚,增加一个厚度,使它看起来像一个矩形弹簧。
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我的方法是把它分成三部分。头部和尾部的螺距是螺纹直径加0.01。中间部分是标准音高。完成后,它将被切断,以相同的方式如上所述,以使一个模拟弹簧。
计算机辅助设计图纸:
1 .用正螺旋线扫过的曲面和椭圆拉伸圆锥曲面作为交叉曲线,得到椭圆圆锥螺旋曲线。
2 .然后扫或伸展路径。注意坐标方向。
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