《来自舍得心态很重要的回答:》
你好,最简单的方法是弯曲平行四边形,然后粘在凸面上画出你想要的图案。参考过去收到的贺卡。这是为了解释你这样做的想法,因为当你做这个三维结构时,它肯定不是无缘无故的。你必须清楚地解释你自己的想法,让每个人都知道你在做什么。我还做了一个三维构图,说实话,你做的很好。来吧。
《来自闫鹏123的回答:》
你好,立体浮雕画:你应该先对图片做一些处理。浮雕命令应该根据你的黑白灰度来决定。您将图片制作成一个灰度图形,并且在使用relief命令之前,先将图形扣上试试。这是一种雕刻。雕刻师在平板上雕刻出他想要塑造的形象,将它与原始材料的平面分开。浮雕是雕塑和绘画的结合。对象通过压缩来处理。三维空间由* *和其他因素表示,只有一方或双方可以观看。
《来自落魄才子的回答:》
调整图像
打开设计好的分层图像
“图像”菜单——具有图像尺寸和95的分辨率。55像素/厘米,宽度和高度由自己设定。
光栅层的制作
创建一个新层,隐藏其他层,并使用导航器最大化图像。
选择单列选框工具,然后单击画布。选择铅笔工具(将铅笔工具的笔尖放入8或9个像素),然后单击选择。
按住Ctrl+Alt并单击向右方向键5次,松开Ctrl+Alt并再次单击向右方向键。
选择矩形框选择工具,选择5个黑框和1个宽度为6像素的透明矩形区域。从编辑菜单中选择定义模式,然后单击确定。
清除当前层:全选——,删除——并取消选择
编辑——填充、使用图案、自定义图案:选择最后一个自定义图案,然后单击——隐藏栅格图层。
获得了六幅相似的图像。
选择需要立体的前景图层(中间视图除外)
复制一个副本(Ctrl J),选择移动工具,然后单击向左方向键移动10次(具体移动请参考移动次数表)
重新拷贝、重新移动(移动次数相同)、循环操作、拷贝和移动共5个图像(拷贝5个,添加原始图像,共6个图像)
分割排列图像
选择原始图层,隐藏其他图层,加载栅格图层选择(按Ctrl键单击栅格图层),然后选择矩形选取框工具。
按删除键删除,按一次左键,选择下一层。
继续删除和循环,直到其他复制的层被分割和取消选择。
展平图像:合并可见图层。
至此,一层的三维操作完成。类似地,根据上述步骤,需要制作其他三维层。只有运动的次数和方向不同。
创建所有图层后,删除栅格图层。
清楚地陈述
打开一个图像,首先确定表演的主体。表演的主体是中间场景。前景在主体的前面,背景在主体的后面。前景向左移动,背景向右移动。主体尽可能保持清晰,也就是说,它一般不移动。
画布右边缘附近的前景,因为在获取相似图像的过程中,图像应该向左移动,所以应该在右画布外保留一定宽度的图像,以避免出现空白或较低级别的图像;类似地,画布左边缘附近的背景需要在左画布之外保留一定宽度的图像。
定义图案的宽度与相似图像的数量相同。
按一次Shift键,相当于按10次。
完成所有图层后,图层不会合并,可以用作模板。合并后,占用空间小。
图像制作完成后,图像的大小和分辨率不得改变,图像不得变形。
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《来自舍得心态很重要的回答:》
你好,最简单的方法是弯曲平行四边形,然后粘在凸面上画出你想要的图案。参考过去收到的贺卡。这是为了解释你这样做的想法,因为当你做这个三维结构时,它肯定不是无缘无故的。你必须清楚地解释你自己的想法,让每个人都知道你在做什么。我还做了一个三维构图,说实话,你做的很好。来吧。
《来自闫鹏123的回答:》
你好,立体浮雕画:你应该先对图片做一些处理。浮雕命令应该根据你的黑白灰度来决定。您将图片制作成一个灰度图形,并且在使用relief命令之前,先将图形扣上试试。这是一种雕刻。雕刻师在平板上雕刻出他想要塑造的形象,将它与原始材料的平面分开。浮雕是雕塑和绘画的结合。对象通过压缩来处理。三维空间由* *和其他因素表示,只有一方或双方可以观看。
《来自落魄才子的回答:》
调整图像
打开设计好的分层图像
“图像”菜单——具有图像尺寸和95的分辨率。55像素/厘米,宽度和高度由自己设定。
光栅层的制作
创建一个新层,隐藏其他层,并使用导航器最大化图像。
选择单列选框工具,然后单击画布。选择铅笔工具(将铅笔工具的笔尖放入8或9个像素),然后单击选择。
按住Ctrl+Alt并单击向右方向键5次,松开Ctrl+Alt并再次单击向右方向键。
选择矩形框选择工具,选择5个黑框和1个宽度为6像素的透明矩形区域。从编辑菜单中选择定义模式,然后单击确定。
清除当前层:全选——,删除——并取消选择
编辑——填充、使用图案、自定义图案:选择最后一个自定义图案,然后单击——隐藏栅格图层。
获得了六幅相似的图像。
选择需要立体的前景图层(中间视图除外)
复制一个副本(Ctrl J),选择移动工具,然后单击向左方向键移动10次(具体移动请参考移动次数表)
重新拷贝、重新移动(移动次数相同)、循环操作、拷贝和移动共5个图像(拷贝5个,添加原始图像,共6个图像)
分割排列图像
选择原始图层,隐藏其他图层,加载栅格图层选择(按Ctrl键单击栅格图层),然后选择矩形选取框工具。
按删除键删除,按一次左键,选择下一层。
继续删除和循环,直到其他复制的层被分割和取消选择。
展平图像:合并可见图层。
至此,一层的三维操作完成。类似地,根据上述步骤,需要制作其他三维层。只有运动的次数和方向不同。
创建所有图层后,删除栅格图层。
清楚地陈述
打开一个图像,首先确定表演的主体。表演的主体是中间场景。前景在主体的前面,背景在主体的后面。前景向左移动,背景向右移动。主体尽可能保持清晰,也就是说,它一般不移动。
画布右边缘附近的前景,因为在获取相似图像的过程中,图像应该向左移动,所以应该在右画布外保留一定宽度的图像,以避免出现空白或较低级别的图像;类似地,画布左边缘附近的背景需要在左画布之外保留一定宽度的图像。
定义图案的宽度与相似图像的数量相同。
按一次Shift键,相当于按10次。
完成所有图层后,图层不会合并,可以用作模板。合并后,占用空间小。
图像制作完成后,图像的大小和分辨率不得改变,图像不得变形。
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