目前,有许多人学习设计,设计分为许多类型。在选择学习设计之前,我们应该了解一些知识。很多人不知道如何设计应用程序,在设计应用程序时应该注意什么也不清楚。那么我们不能选择更好的。我们必须看看是否一切都合适,然后选择。如果不合适,我们不应该强迫自己去学习。我们可以看看下面的文章。
如何设计应用?
1。选择一个模板并填写基本的应用程序数据,如名称和图标
2。编辑模板进入模块修改,包括导航、功能增加或删除、菜单修改
3。修改完成后,点击【下一步】,进入应用平台选择,即生成IOS版本或安卓版本。
在设计应用程序时我们应该注意什么?
1。用户界面操作的一致性
确保用户界面操作的一致性是应用程序设计中一个非常重要的环节。它体现在配色和应用、字体应用、同样的交互效果等方面。对于列表框,如果双击列表框中的某个项目会导致某些事件发生。
双击任何其他列表框中的某个项目会导致相同的事件发生。所有窗口按钮的位置应一致,标签和消息的措辞应一致,颜色方案应一致。用户界面的灵活性使得为界面操作建立准确的心理模型成为可能,从而降低了培训和支持的成本。
2。阐明设计规则
用户需要知道如何使用你为他们开发的软件。软件操作的一致性表明你只需要解释一次规则。这比一步一步地详细解释如何使用应用软件的每个特性要容易得多。
您可以制定一些属于自己的工作方法和设计规范。
3。重视界面切换
重视界面切换实际上是为了提升用户体验。如果很难从一个屏幕切换到另一个屏幕,用户会失去信心并很快放弃。只有当屏幕过程与用户想要完成的工作流程一致时,软件才对用户有意义。因为不同的用户以不同的方式工作,应用软件需要足够灵活以支持他们不同的方式。在建模阶段,界面流程图可以用来模拟屏幕之间的流动。
4。注意界面布局:在西方,人们从左到右、从上到下阅读。根据人们的习惯,屏幕组织也应该从左到右,从上到下。屏幕小部件的布局也应该以用户熟悉的方式来完成。
5。widget tools
为了理解APP的widget工具,它有助于增强应用软件的一致性,并且可以使应用软件易于构建。学习如何正确使用小部件的唯一方法是阅读和理解您使用的用户界面标准和指南。
6。不要盲目追随其他软件,
几乎没有两个应用程序是相同的,只是它们可能相似,并且用户界面标准和指南也相似。然而,面对如此相似的软件,我们不能认为它做的一切都是对的。然而,你可以学习人们是如何做的。
从中获得一些想法是个好主意,但是在你知道如何区分好的和坏的用户界面设计之前,你必须小心。太多的开发人员错误地模仿其他应用软件的用户界面,但是这些界面设计得很糟糕。最好邀请专业设计外包公司来完成界面设计的艺术设计外包项目。
7。注意颜色的使用和搭配
应用程序的使用和颜色搭配可以让应用程序看起来赏心悦目,从而改善用户体验。然而,问题是有些用户可能是色盲——如果在屏幕上使用颜色来突出显示某个东西,如果你想让色盲用户注意到,那么你需要做一些其他的工作来突出显示它,比如在它旁边显示一个符号。颜色的使用必须一致。
以便整个应用软件具有相同的外观。此外,在不同的平台上,颜色的性能并不令人满意——一种颜色在一个系统上看起来很好,而在另一个系统上看起来通常很差。在展览会上,我们经常听到参展商说,“在我家的机器上看起来非常好。”
详细描述了如何在应用程序上设计文章。读完这篇文章后,我们对它有了一些了解。我们可以参考上面的设计。还提到了在设计应用程序时应该注意哪些文章。我相信
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目前,有许多人学习设计,设计分为许多类型。在选择学习设计之前,我们应该了解一些知识。很多人不知道如何设计应用程序,在设计应用程序时应该注意什么也不清楚。那么我们不能选择更好的。我们必须看看是否一切都合适,然后选择。如果不合适,我们不应该强迫自己去学习。我们可以看看下面的文章。
如何设计应用?
1。选择一个模板并填写基本的应用程序数据,如名称和图标
2。编辑模板进入模块修改,包括导航、功能增加或删除、菜单修改
3。修改完成后,点击【下一步】,进入应用平台选择,即生成IOS版本或安卓版本。
在设计应用程序时我们应该注意什么?
1。用户界面操作的一致性
确保用户界面操作的一致性是应用程序设计中一个非常重要的环节。它体现在配色和应用、字体应用、同样的交互效果等方面。对于列表框,如果双击列表框中的某个项目会导致某些事件发生。
双击任何其他列表框中的某个项目会导致相同的事件发生。所有窗口按钮的位置应一致,标签和消息的措辞应一致,颜色方案应一致。用户界面的灵活性使得为界面操作建立准确的心理模型成为可能,从而降低了培训和支持的成本。
2。阐明设计规则
用户需要知道如何使用你为他们开发的软件。软件操作的一致性表明你只需要解释一次规则。这比一步一步地详细解释如何使用应用软件的每个特性要容易得多。
您可以制定一些属于自己的工作方法和设计规范。
3。重视界面切换
重视界面切换实际上是为了提升用户体验。如果很难从一个屏幕切换到另一个屏幕,用户会失去信心并很快放弃。只有当屏幕过程与用户想要完成的工作流程一致时,软件才对用户有意义。因为不同的用户以不同的方式工作,应用软件需要足够灵活以支持他们不同的方式。在建模阶段,界面流程图可以用来模拟屏幕之间的流动。
4。注意界面布局:在西方,人们从左到右、从上到下阅读。根据人们的习惯,屏幕组织也应该从左到右,从上到下。屏幕小部件的布局也应该以用户熟悉的方式来完成。
5。widget tools
为了理解APP的widget工具,它有助于增强应用软件的一致性,并且可以使应用软件易于构建。学习如何正确使用小部件的唯一方法是阅读和理解您使用的用户界面标准和指南。
6。不要盲目追随其他软件,
几乎没有两个应用程序是相同的,只是它们可能相似,并且用户界面标准和指南也相似。然而,面对如此相似的软件,我们不能认为它做的一切都是对的。然而,你可以学习人们是如何做的。
从中获得一些想法是个好主意,但是在你知道如何区分好的和坏的用户界面设计之前,你必须小心。太多的开发人员错误地模仿其他应用软件的用户界面,但是这些界面设计得很糟糕。最好邀请专业设计外包公司来完成界面设计的艺术设计外包项目。
7。注意颜色的使用和搭配
应用程序的使用和颜色搭配可以让应用程序看起来赏心悦目,从而改善用户体验。然而,问题是有些用户可能是色盲——如果在屏幕上使用颜色来突出显示某个东西,如果你想让色盲用户注意到,那么你需要做一些其他的工作来突出显示它,比如在它旁边显示一个符号。颜色的使用必须一致。
以便整个应用软件具有相同的外观。此外,在不同的平台上,颜色的性能并不令人满意——一种颜色在一个系统上看起来很好,而在另一个系统上看起来通常很差。在展览会上,我们经常听到参展商说,“在我家的机器上看起来非常好。”
详细描述了如何在应用程序上设计文章。读完这篇文章后,我们对它有了一些了解。我们可以参考上面的设计。还提到了在设计应用程序时应该注意哪些文章。我相信
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