《来自生于晚风的回答:》
漫反射赋予金色。高亮显示至0.86。反射到120。反射模糊到0.75。在凹凸贴图中给出一个噪点贴图。噪声值在2-4之间。
希望能帮助你。
《来自闫鹏123的回答:》
1.打开材质编辑器,将明暗器的基本参数设置为金属。2.将漫反射设置为RGB(218,178,115),即24K金,并调整镜面反射和光泽度。3.选择地图,并在反射列中选择光线跟踪。4.使用环境地图加载背景地图。设置它。
《来自陈鹏的回答:》
首先,分析这种材料,基本上有点像金,但有一点反射模糊,然后这种材料的近似值是漫反射颜色设置为比金黄色稍暗,反射值设置为金黄色,近似值,色调值27,饱和度150,亮度40,反射值的颜色,色调值27,饱和度150,亮度值200。请注意,这种金色材料的高光带有点反射模糊。然后给镜面高光一个0.9的值,镜面模糊看起来是0.88。我说的是近似值。材料很难一步调整。您必须多次渲染观察效果,并进行微调,直到满意为止。
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《来自生于晚风的回答:》
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《来自闫鹏123的回答:》
1.打开材质编辑器,将明暗器的基本参数设置为金属。2.将漫反射设置为RGB(218,178,115),即24K金,并调整镜面反射和光泽度。3.选择地图,并在反射列中选择光线跟踪。4.使用环境地图加载背景地图。设置它。
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首先,分析这种材料,基本上有点像金,但有一点反射模糊,然后这种材料的近似值是漫反射颜色设置为比金黄色稍暗,反射值设置为金黄色,近似值,色调值27,饱和度150,亮度40,反射值的颜色,色调值27,饱和度150,亮度值200。请注意,这种金色材料的高光带有点反射模糊。然后给镜面高光一个0.9的值,镜面模糊看起来是0.88。我说的是近似值。材料很难一步调整。您必须多次渲染观察效果,并进行微调,直到满意为止。
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